Fogman - The End, Population Mod
Мой первый мод в Kenshi посвященный убиранию всех Туманников, их гнёзд и их будущего существования. Основная идея глобальных изменений воплотить идею победы над фракцией. Кому надоел гнёт насекомых-проглотов оценит. Если они
остались, рекомендую совпровождать Изгоев Святой Нации. Кстати! Если вам нравится охота за негодяями, с этим модом куда интересней убивать Туманников, потому что теперь уже их респ не восстановится. Будут оставаться штыри и
жертвенники.
Насчет сюжета к моду О_о думаю Вы (то есть игрок) нашли мутанта-короля создающего туманников (как - неизвестно) и устранили паразита. Пролог: Что за король, занимал ли он пост монарха - лишь загадка.
Особенности:
Принцы не появляются
Гнёзда пустуют или содержат последних Туманников
Туманники лишены подкреплений
Фракция потерпела поражение
Сюжет - выдуманный мной, и пока что не вписан в диалоги, скрипты и так далее. Но есть смысл это обдумать.
Установка, FAQ:
Как и все моды разархивировать в папку mods игры. Перенос на мой взгляд не нужен. Порядок по счёту в модах "выше" - опционально для фракции Туманников.
Будущее студии:
В дальнейшем решу развивать ли идею сюжета этого мода, или дополнить ещё парочку урезаний для ненужных фракций О_о как бы тем самым создав свою собственную студию по модо-делу. Туманный Остров теперь занимают Изгои Святой Нации))) Насчёт багов - я сам всё проверял, редкие вылеты могут случаться, если мешанина с порядком и мой мод с Outpostlife стоит в последней очереди (или это сама Kenshi глючит) Я поставил Outpostlife выше всех, а мой мод вторым по счёту "в галочковом" меню (или в мод-листе), всё идёт стабильно уже сутки. Как пройдёт месяц стабильной работы мода - обновлю его. Не обращайте внимания на официальный тон, я пишу в редакторе. Ы!
остались, рекомендую совпровождать Изгоев Святой Нации. Кстати! Если вам нравится охота за негодяями, с этим модом куда интересней убивать Туманников, потому что теперь уже их респ не восстановится. Будут оставаться штыри и
жертвенники.
Насчет сюжета к моду О_о думаю Вы (то есть игрок) нашли мутанта-короля создающего туманников (как - неизвестно) и устранили паразита. Пролог: Что за король, занимал ли он пост монарха - лишь загадка.
Особенности:
Принцы не появляются
Гнёзда пустуют или содержат последних Туманников
Туманники лишены подкреплений
Фракция потерпела поражение
Сюжет - выдуманный мной, и пока что не вписан в диалоги, скрипты и так далее. Но есть смысл это обдумать.
Установка, FAQ:
Как и все моды разархивировать в папку mods игры. Перенос на мой взгляд не нужен. Порядок по счёту в модах "выше" - опционально для фракции Туманников.
Будущее студии:
В дальнейшем решу развивать ли идею сюжета этого мода, или дополнить ещё парочку урезаний для ненужных фракций О_о как бы тем самым создав свою собственную студию по модо-делу. Туманный Остров теперь занимают Изгои Святой Нации))) Насчёт багов - я сам всё проверял, редкие вылеты могут случаться, если мешанина с порядком и мой мод с Outpostlife стоит в последней очереди (или это сама Kenshi глючит) Я поставил Outpostlife выше всех, а мой мод вторым по счёту "в галочковом" меню (или в мод-листе), всё идёт стабильно уже сутки. Как пройдёт месяц стабильной работы мода - обновлю его. Не обращайте внимания на официальный тон, я пишу в редакторе. Ы!
Новость отредактировал: Admin - 10-04-2019, 18:47
Причина: Обновлено
Причина: Обновлено
Похожие материалы

1-06-2021, 23:10, Kenshi

8-06-2021, 05:59, Kenshi

4-04-2021, 18:23, Kenshi

13-05-2022, 16:08, Kenshi
Соблюдай правила, не стесняйся спрашивать и комментировать. Вступай в дисскусию нашего королевства Модляндия.
Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Лента комментариев

UI D cursor
Мод отображается в списке, но никаких изменений нет. Стандартный курсор

Guards lock gates RU | Охранники запирают ворота
Лаунчер не видит мод

3 new hostile factions RU
Надеюсь, не ошибся в оформлении. Если есть недоработки -админы ,сильно не

Masks | Маски (RUS)
Просто переименуйте имя папки 2988783702 в Masks - RUS и все заработает. И

Wild Fit (RU)
Чтобы мод был виден ,имя ПАПКИ должно совпадать с именем ФАЙЛА самого