Legend Returns - это попытка переноса оригинального мода на платформу
Call of Chernobyl. Расширенный режим "Тайны Зоны", переработанное заселение локаций, которое теперь соответствует старым Дизайн Документам, новые персонажи, визуалы, текстуры, оружие. Это, и многое другое уже ждет вас в модификации
Legend Returns.
Скачать через торрент
legend-returns.torrent
— Добавлена продолжительная сюжетная линия за группировку Грех.
— Добавлена продолжительная сюжетная линия за группировку Чистое Небо.
— Добавлена сюжетная линия за группировку Монолит (Demo).
— Тотальная доработка сюжетных линий за Наемников и Долг. Исправление старых, добавление новых квестов.
— Доработка и оптимизация системы ивентов. Добавление ивентов на Кордоне, Медприборе, Баре, Ростке, Тихих Холмах. Пока что немного.
— Перепрятаны тайники Хабарщика.
— Добавлены сайдквесты Сидоровичу, Ворону, Бармену и Душману (на Промзоне. Где это — читать ниже).
— Поправка в квесте Воронина на смену власти. Теперь важно не убивать ключевых персонажей Свободы во время выполнения.
— Некоторые квесты у Сидоровича — только по достижению ранга выше «опытного».
— Добавлены новые динамические квесты для разных ключевых НПС.
— Вырезаны квесты у Колесника и Смерти на поиск медкомплектов.
— Зуб не выдает задания на убийство наемников и монолитовцев.
— Квест на штурм АТП теперь выдает Волк. Теперь он дает нам отряд из новичков.
— Вырезаны некоторые лишние динам.квесты.
— Добавлена локация Росток из билдов/мультиплеера + доработана нами. Соединяет Дикую Территорию и МГ. Лока заселена, имеет тайники, аномальные зоны (2), укрытия от выбросов, места сна.
— Добавлена локация Промзона (ДТ из билда 1865) + серьезно доработана нами (замена флоры, исправление геометрии, замена некоторых билдотекстур, исправление багов, добавление новых :D). Соединяет Кладбище Техники, Бар и Тихие Холмы. Лока заселена, имеет тайники, аномальные зоны (2), укрытия от выбросов, места сна.
— Обновлённая локация Дикая Территория (разработал Мятежник, адаптнули мы). Добавлены элементы быта населяющих местность наемников, переделана открытая местность рядом с ж/д, подверглись мелким правкам и другие места.
— Полный переход на новый чистый all.spawn.
— На локациях появилось много всяких динамических (и не очень) объектов.
— Изменено расположение некоторых старых аномалий и размещены новые (Ментальный огонь, Комариная плешь, Пылесос).
— Кол-во тайников на билдовских, ТЧ и ЗП локах урезано по сравнению со старыми версиями.
— Перемещён переход с СП на Тихие Холмы (был в трубе, стал на воротах).
— Дополнено заселение Темной Лаборатории. +3 новых смарта.
— Чуть более «мясной» респавн мутантов и зомбированных на северных локациях.
— Меньше нападений мутантов на лесосклад в Кишке.
— Усилено долговское влияние на северный блокпост на Свалке.
— Расчищена стоянка техники (на Свалке) от аномалий. Аномалии перемещены в другое место, замена видов аномалий и артефактов в них.
— Добавлены пси-зоны возле перехода с ТХ на Радар + аномалия, создающая странное свечение (как в истории из лоадскрина).
— Добавлены места сна на локациях Росток и Болота (возвращен на механизаторском дворе).
— Перемещено место сна на Медприборе с тоннеля на базу ЧН.
— Несколько новых ключевых НПС.
— Радиоприемники в бункере учёных, на базах «Свободы», «Слизней», «Чистого Неба», а также в доме Жабы.
— Тотальная переработка всего оружейного пака. Все модели максимально приближены к каноническим (+затвор с правой стороны и более реалистичные обвесы), при этом прибавили в качестве текстур и анимаций. Присутствует полная и неполная перезарядка. Добавлены новые стволы: ГШ-18, АПС, обрез ТОЗ-34, Сайга, Р90, ПП-19 «Бизон», АК-74, ВСК-94, РПК-74. Также изменены характеристики многих уников.
— Улучшен навык Медицины. Плюс ко всему, что имели раньше, теперь на 2 уровне мы получаем возможность разбирать медкомплекты (изначально эта возможность отключена). На 3-5 уровнях повышается разнообразие лута из разобранных медкомплектов и количество лута.
— Улучшен навык Силы. На 4 уровне повышается болевой порог для эффекта критического ранения, а также пропадает покраснение экрана.
— Улучшен навык Мародерства. На 5 уровне при условии смерти торговца соответствующей группировки, мы можем открыть доступ к схронам Свободы, Долга, Монолита, Наемников и Бандитов.
— Добавление нового снаряжения для группировки «Грех» : модификация изделия № 62, аномальная двустволка, экзоскелет «Минотавр», ритуальная маска (защитное средство от пси-влияния) и призывной череп (призывает мутантов-псов себе на помощь).
— Добавлено 3 проводника, каждый ведет на разные территории по своим расценкам. Ищите на Болотах, Дикой Территории и Юпитере.
— При наличии ритуального ножа и навыка мародёрства, сталкер «Греха» может отрезать части тела людей. Их можно выменивать у греховского сберегателя на прочие вещи, а также почти все можно употреблять в пищу.
— Падение репутации до низкого уровня может грозить изгнанием из группировки. Тогда ГГ только одна дорога — в Слизни.
— Можно покинуть ряды «Монолита» через секретного торговца, но при условии, если Выжигатель будет выключен.
— Возможность покупать жетоны за деньги у секретного торгаша на Юпитере.
— Возможность продавать жетоны Жабе.
— Функция экстренного сброса хабара (изначально была в СоС, мы восстановили).
— Компас теперь можно отдать не только Сидору по заданию, а и Экологам/ЧН.
— Существенная переработка погоды и освещения. Внесены большие изменения в погодные циклы, добавлено множество текстур неба высокого качества (не портит атмосферу).
— Переработка множества текстур растительности и материалов в пользу канонических-билдовских.
— Переработка интерфейсов инвентаря, ремонта, торговли, обыска.
— Переработка дизайна КПК «под билды» (cari0us).
— Переработка главного меню (cari0us).
— Меню прокачки под новый стиль КПК, оно стало более информативным и интересным.
— Добавлено множество новых загрузочных экранов для локаций.
— До конца вырезано отображение радиации в интерфейсе. Добавлен уникальный интерфейс для дозиметров.
— Новый вид некрологов в новостях.
— Новая (не совсем) текстура воды.
— Добавление новых и исправление некоторых старых моделей НПС.
— Доработки технологий bloom + gloss.
— Опять переработан трэклист в радиоприёмниках. Минимум повторов + добавлены новые трэки.
— Альтернативная озвучка неписей, когда их отвлекает ГГ. Раньше жаловались на концентраты и хреновые сапоги, а теперь кашляют и бубнят под нос (а-ля билды). Сделано не для всех.
— Добавлена озвучка ранений и смерти греховцам.
— Добавлена еще 1 билдовская боевая тема (ВВ).
— Добавлена озвучка ПДА.
— Исправлено время реагирования НПС Греха на врагов.
— НПС реже восстанавливают свое здоровье непосредственно в бою.
— Лукаш займет место Миклухи в случае смерти последнего.
— При взятии квеста у Воронина на смену власти, Миклуха занимает более удобное место, чтобы его «снять».
— Незначительные правки в различных файлах логики.
— Звуки приветствия и прощания для некоторых ключевых НПС.
— Чуть больше waypoint-ов на базах слизней и долговцев, а также на хуторе Жабы, соответственно больше места для НПС.
— Помирились Экологи и Черные Слизни.
— Помирились Греховодники и Неизвестные.
— Поссорились Греховодники и Черные Слизни.
— Поссорились Зомби и Неизвестные.
— Тотальный ребаланс навыка Мародерства.
— Перк «Последователь» теперь дает нейтралитет с зомбированными, а не Монолитом. Также отношения с Долгом теперь не портятся.
— Переработка иммунитетов, хитбоксов у НПС.
— Немного изменены иммунитеты от пуль, осколков и радиации у ГГ.
— Немного изменены свойства некоторой еды/медикаментов.
— Артефакты Хабарщика стоят чуть больше.
— Уменьшен радиус действия ауры низших полтергейстов в 2 раза. Добавлен постэффект камеры при воздействии ауры.
— Снижена пулестойкость у химер и псевдогигантов.
— Увеличены награды на Арене (немного).
— Теперь в тайниках могут попадаться некоторые дешевые артефакты, болты, КПК и части мутантов.
— Изменён тип урона Пылесоса на «разрыв».
— Снижена защита от радиации у экзоскелета слизней. Повышен вес костюма на +5 кг.
— Снижена защита от пси-излучения у многих экзоскелетов.
— Снижен вес Гермокомбинезона, снижен расход энергии при беге в нём.
— Плащи Греха теперь не сильно повреждаются от радиации и пси.
— Полный ребаланс гражданских зомби и низших полтергейстов.
— Снижен вес многих записок — рандомных и квестовых.
— Болты не бесконечные, подбирать их с пола нельзя, но дефицита никогда не будет — они в достатке.
— Оптимизация gamedata : вырезание некоторых файлов, упрощение некоторых скриптовых функций.
— Оптимизация некоторых скриптов.
— Исправлено битое освещение при смене рендера (по мере возможностей).
— Исправлено нечестное «лечение» НПС при получении ранений.
— Исправлены характеристики крыс и крысоволков, сбалансированы иммунитеты и хитбоксы, уровень здоровья и ещё по мелочи.
— Теперь все группировки, кроме Армии и Монолита, при старте игры изначально нейтральны к ГГ, если тот состоит в этой фракции (раньше были друзьями).
— Уходя из любой группировки к Одиночкам, теперь бандиты, наемники и военные станут враждебными к ГГ.
— Фикс некоторых ошибок в динам.новостях (Stern-13).
— Фикс комментирования некоторых звуков (Stern-13).
— Фикс злосчастного вылета у Осведомителя (Stern-13).
— Фикс обязательного выброса при спуске в подземки (av661194).
— Убрана возможность апгрейдить аномальное оружие.
— Осведомитель теперь забирает зашифрованный ПДА по квесту Нападение.
— Меля теперь не принимает в «Монолит», если Выжигатель был выключен.
— Исправлен баг с застревающими неписями в шахте Греха.
— Осведомитель больше не продает тайники, пока ГГ не прокачал Выживание на 2 уровень.
— Исправлен текст сообщения, которое получает ГГ после отдачи посылки Доктору.
— Квестовые предметы больше не попадаются в тайниках (надеемся на это).
— Экз Слизней больше не попадается в тайниках.
— Экз Слизней выдают на арене в последнем бою.
— Карта Крота больше не попадается в тайниках.
— Различные мелкие правки в текстах.
— Правки detail-текстур от chorik. Должна немного повысить производительность.
— Прочие мелкие исправления.
— Чуть больше потребления ОЗУ и ЦП, что сократит число вылетов по памяти.
— Квадратная движковая карта.
— Движковый кругляшок-прицел.
— Лого загрузки.
— Функция фоторежима во время игры, для быстрого включения-отключения интерфейса, изменения угла обзора и DOF, включения демо-рекорда. Вызов на клавишу «-» (минус, НЕ на нумпаде).
— В настройки добавлена опция Tonemapping. Выключайте, если страдаете от засветов.
— Опция включения-отключения «живой Зоны» (NecrONIKS).
— Громов заменен на Азота (скажем «нет» клонам Дегтярева).
— Компаса на базе Греха нет. Взамен добавлен Компас на другую северную локацию.
— Звук боли ГГ при критическом ранении теперь будет в примерно 1/8 случаев.
— Нож, получаемый с перка «Острота», теперь имеет уникальный визуал.
— ГГ не может уронить кинжал перка при получении критического урона.
— Визуалы рук для плащей греха.
— Более каноничные визуалы рук для свитера, кожанки одиночек и бандитов.
— Возвращен дефолтный размер иконок в инвентаре ГГ.
— Рандомные неизвестные (группировка) НПС теперь не имеют имён.
— Возвращены некоторые отметки на карте из ЗП, которые являются по сути аномальными зонами.
— Изменились названия некоторых локаций.
— Вырезаны некоторые лишние точки старта для ГГ, некоторые переименованы.
— Мелочи, о которых мы забыли упомянуть.
Уровень 1
Острота: Даёт супер острый нож, который режет всех на право и на лева
Парамедик: Теперь бинт не только лечит кровотечение, но и немного добавляет здоровья.
ЗОЖ: При употреблении водки выводится большее количество радиации, но гг быстрее пьянеет.
Уровень 4
Ганзалес: В инвентаре появится уникальный артефакт пустышка, который восстанавливает большое количество выносливости.
Аспирант: Позволяет анти-радиационным препаратам глушить радиацию более эффективно.
Лидер: Позволяет добавлять большее количество людей (NPC) в отряд.
Уровень 7
Последователь: Делает монолит нейтральными к гг, но проход на восточный росток теперь заказан. Так как долг будет не в восторге от нейтралитета с монолитом.
Геркулес: В инвентаре появится уникальная ночная звезда, которая даст возможность таскать на 10 кг больше груза.
Металлический: Добавит в рюкзак уникальный артефакт кристалл, который неплохо защищает от пуль.
Уровень 10
Всевидящий: Все отряды чистого неба будут видны на карте (может работать через раз).
Друг техников: Позволяет открыть все улучшения у техников без инструментов (может сработать только с одним техником).
Состоятельный клиент: Расширенный ассортимент у торговцев.
Уровень 13
Нео: Позволяет замедлять время при нажатии на определённую клавишу.
Ускоренный метаболизм: Даёт уникальный огненный шар, повесив который можно вообще забыть об использовании аптечек.
Установка:
1. Запускаем установщик, устанавливаем;
2. В игре заходим в настройки погоды, сбрасываем настройки погоды до заводских настроек;
3. Играем.
Дополнение
Legend Returns HQ Nature Pack - текстуры растительности высокого качества адаптированные под Legend Returns. Не обычный копипаст, так как каждая текстура дерева подбиралась под стиль ЛР. Замене подверглись текстуры деревьев, травы а так же земли/травы и прочего. Сделал, потому что на динамике с этими текстурами лично мне играть приятнее.
Скачать HQ Nature Pack MEGAGoogleDriveЯ.диск